Il y a maintenant 10 ans, la vie des habitants d’Eden Lake bascula du tout au tout.
Sans crier gare, des créatures qui semblaient tirées de l’imaginaire collectif firent leur apparition dans un chaos foudroyé par l’arrivée du Prince Démon de la Discorde : Malphas. Ce dernier encercla la Ville d’une barrière psychique très puissante, empêchant quiconque de la traverser de l’intérieur vers l’extérieur. Prenant ainsi possession de l’intégralité de la Ville. Mais c’était sans compter l’apparition d’un groupe de militaires armés et visiblement très au courant de ce qu’il s’était passé à Eden Lake.

Si Malphas et ses sbires écrasèrent les militaires, ils virent, quatre ans plus tard, l’apparition de ce groupuscule sous un nouveau nom : la Résistance, dirigée par l’humain Ludwig Heisenberg.

Depuis s’affrontent sans relâche la Résistance et les occultes de l’Ombre, hiérarchie démoniaque instaurée pour défier un peu plus les mortels.

Désormais, la ville d’Eden Lake est partagée, tiraillée en plusieurs zones.
D’un côté la Résistance, de l’autre l’Ombre, et au milieu un amas de mercenaires, de militants, d’habitants, tous peut-être plus fous les uns que les autres. Mais quelque part, aucun n’aimerait vraiment que les créatures au sein d’Eden Lake ne découvrent le reste du monde humain.

En proie aux lubies des uns et de la guerre des autres, comment Eden Lake s’en sortira ?

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Partie RP

Le Territoire de la Zone 1 se situe au Nord de la Ville. Elle est directement sous l'autorité de l'Ombre, et quiconque de la Résistance ou des habitants s'y aventurerait marquerait probablement lui-même la fin de son existence. On surnomme la Zone 1 la Zone de l'Ombre, à juste titre; on peut y trouver l'ancienne mairie, et le QG de l'Ombre pour les bâtiments les plus importants.
La Zone 2 est une Zone de non-agression où l'on peut retrouver des endroits comme le Marché Noir de Victor Hellreign, ou la fameuse Taverne de la Déchéance Humaine. Quiconque s'affrontera dans cette zone se voit immédiatement exécuté par Gwenn, un démon gardien des lieux. La Zone 2 est la zone d'habitation privilégiée des habitants, des mercenaires, et des personnes travaillant pour les mercenaires, le marché, ou la taverne.
Territoire contrôlé par la Résistance. Elle se situe au Sud de la Ville, au strict opposé de la zone contrôlée par l'Ombre. On peut y trouver l'hôpital et le QG de la Résistance, pour ne citer que les lieux les plus importants. Les habitants et les occultes peuvent circuler dans cette zone, mais la moindre interaction peut rapidement dégénéré en exécution si le trouble est provoqué par un occulte.
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La Zone 4 est aussi surnommée la zone de no man's land. Lieu d'affrontement privilégié par l'Ombre et la Résistance, mais c'est également la zone que se disputent les deux camps à la conquête de la Ville. Il n'y fait pas bon vivre, et le terrain est souvent témoin de combats plus sanglants les uns que les autres.
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Que ce soit lors de votre arrivée ou bien car vous êtes l'un des privilégiés du groupe de l'Ombre autorisé à se rendre à l'extérieur, vous pouvez être amenés à vous trouver en dehors de la ville. Derrière la barrière le monde réel ignore tout de la situation en ville, quand bien même les rumeurs circulent. La ville est entourée de routes abandonnées et de vastes espaces sauvages, plus personne ne s'y rendant régulièrement, d'autres villes peuvent être trouvées à distance raisonnable. La discrétion est toutefois de mise pour les occultes.
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Une soirée au mi...
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Erelyth Voir le dernier message
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Hors RP

Ici tout est permis ou presque. Vous pouvez faire des jeux, poster sur les nombreux sujets qui vous passionnent ou sur n'importe quoi qui vous passe par la tête
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